VR恐怖射击游戏Deadness2月

年2月7日

据GMW3报道,由独立游戏工作室ALIEN开发的VR恐怖射击游戏「Deadness」将于2月22日登陆Steam及VIVEPORT平台,支持ValveIndex及HTCVive头显。

「Deadness」背景设定在一个发生了恐怖事件的古老研究设施内,游戏时刻渲染诡异氛围,玩家想在游戏中生存更多的是倚赖本能。

通过ALIEN发布的游戏截图,我们可以看出一些武器性能,不过,武器在游戏中的实际作用还有待发掘,团队陈述了一个玩法细节:“躲避不死族会让你心跳加速,为了活命你不得不屏住呼吸,因为你无法杀死不死怪物”。因此,与其他射击游戏区别的是,试图以火力射杀怪物的玩法并不适用于本作。

从游戏视觉效果来看,「Deadness」是一款标准的以恐怖为核心的VR恐怖游戏,游戏场景内挂满了尸体,让人不寒而栗,这使得该作有可能成为今年最恐怖的VR游戏之一。

值得一提的是,玩家将基于轮椅进行移动,这意味着玩家要么以静止不动的姿势进行射击,要么就用双手快速转动轮椅逃生。

尽管这能够增加游戏紧张感,但仅有一种游戏控制将使玩家面临巨大挑战,而随着游戏进程发展,玩家可能会为此感到沮丧。




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