绝地求生歪头射击要比正常射击更容易击杀敌

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大家在玩绝地求生游戏的时候,有没有发现当我们找到掩体后,歪着头对着敌人射击的话,精准率会提高许多,也更容易击杀对手,今天短腿就讲解一下其中的奥妙

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大家都知道掩体外歪头射击有利于隐藏身体减少受击面,但是看到有些主播职业选手没有掩体照样歪头射击,难道他们已经形成习惯改不掉了?作为职业玩家不可能改不掉没用的习惯,那么只有一种解释,按QE歪头射击有绝对的好处,可以适合无条件使用。好处到底是什么呢?

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没错,就是降低枪口抖动,提高射击精准度。问题来了,为什么按QE可以减少枪口抖动呢?首先要赞一下绝地求生物理系统的真实性,和真实场景一样,枪口后坐有上下和左右之分,因为子弹在枪膛射出因膛线为螺旋状,所以射击出去的子弹会旋转,增加子弹飞行速度、射程和威力,带来的后果是除了上下抖动的后坐以外,还有不定左右的水平抖动

这种抖动可以通过枪口补偿器将大部分左右后坐补偿掉,那么现在就剩上下抖动带来后坐了,既然是上下抖动,如果将枪横过来水平开枪会有什么效果?

当然是上下抖动变成了左右抖动了,但是因为游戏机制,该抖动实际被削减了一半(45°角斜射)因此配置直角握把即可将水平抖动削减20%,因为歪头射击本身卸掉50%上下抖动,再加上握把和补偿器带来的30%补偿,最终剩下20%抖动影响,可以很爽快的压枪扫射了!这也就是为什么主播们枪口打起来又快又不抖的真实原因

短腿在此也总结出来歪头射击的几点好处:

1.开镜没那么恍

2.可以快速的撤回掩体后换弹或者打药

3.只露一个头,安全,新号匹配经常遇到不找掩体直接出来开枪的,一下就扫死了

不过这种打法还是要在游戏里多加练习,这样我们也能大吉大利,天天吃鸡啦!!!




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