凭什么打游戏菜成这样,还能在媒体上做游戏

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不知道大家平常会不会看媒体的游戏评测来决定买游戏?

游戏正式发售之前,厂商都会提前几周先给媒体游戏,让他们先行评测。

有的媒体还会给游戏打个分,像是知名游戏媒体IGN,能得到它的高分评价,游戏基本上就稳了。

当然,有的时候媒体也会翻车。。。

比如今年的《最后生还者2》,媒体都一致好评,但是玩家的评分却只能说勉勉强强,争议很大。

游戏玩家和游戏媒体之间对游戏的看法不一致有很多原因,这里就不展开讨论了。

不过我今天想聊聊另一个事情,游戏媒体的编辑需不需要会玩游戏?

有人可能觉得这是一句废话,身为游戏媒体的编辑,工作就是玩游戏,怎么能不会玩游戏呢?

然而,如果我告诉你有一个知名游戏编辑,有从业二十年的经验,出了两本书,担任主编,却完全玩不好游戏呢?

这名编辑就是DeanTakahashi,他是游戏媒体GameBeat的主编,已经写了21年的游戏评测,出版了《开启XBOX》,《XBOX揭秘》。

因为Dean听起来像是叮,我们就叫他叮哥吧

网上有这个编辑玩游戏的剪辑合计,那真是看的让人血压升高。。。

比如《泰坦陨落2》是一款爽快的动作射击游戏,以快速战斗和射击著称。

但这款游戏在叮哥手上,是这样的。。。

可能是叮哥不擅长玩射击游戏,那试试赛车游戏?

如果前面两个个你已经血压上去了,那是你还没看到叮哥玩动作游戏。

动作潜入游戏《羞辱》在叮哥手上,教程都没打过。。。

那叮哥玩《黑暗之魂》这种比较难的游戏,是什么样呢?

很难想象这么一个水平的玩家,居然成了知名的游戏编辑。

而且他在工作的20多年里面,还经常代表媒体发布游戏评测。

比如他对动作射击游戏《DOOM:Eternal》的评价是:“当你认为关于力量的幻想故事再也不能更好的时候,《DOOM:Eternal》带着血腥的世界来了,让你流连忘返。”

但是,他玩《DOOM:Eternal》的时候,却是这样的。

以这种游戏水平,我强烈怀疑他写评测时候是否真的能把游戏打通关。。。

其实吧,如果只是玩游戏玩的比较菜,这也并不是什么太大的问题,从上面这些游戏来看,叮哥只是一般玩家偏下的水平,可以理解。

真正让叮哥出名的是,他在年科隆游戏展试玩游戏《茶杯头》的视频。

《茶杯头》这款游戏是一个复古画风的平台动作游戏,游戏难度很高,不少玩家都玩的捶胸顿足。卡关啊什么的都很正常。

可是首先卡住叮哥的并不是什么关底boss,而是教学关卡。

在这26分钟的视频里面,叮哥在教学关卡一开始就卡住了,就一个简单的站在柱子上摁住跳跃冲刺,叮哥完全手足无措,他尝试了好几次,最后终于成功越过柱子。

然后,在第一关里面,叮哥似乎被四面八方涌来的小怪给吓的慌了神,看起来完全不知道该如何操作。

他一次又一次的挂掉,到整个26分钟的视频结束,也没有打通第一关。。。

这个视频是叮哥自己上传的,他似乎不觉得这有什么丢人的。甚至还起了个标题为“《茶杯头》上手:我在老式卡通游戏的羞辱时刻”。

结果这个视频被一个叫做IanMilesCheong的记者发到了推特上,他在推特上质问“游戏编辑玩游戏玩的这么烂,他有什么资格给我们评测游戏?”

然后这个推特就火了,转发了一万多条,大部分玩家都被叮哥的操作震惊到了。

现在视频在油管的播放已经超过万,游戏玩家老哥们对叮哥发出了无情的嘲笑。

这是一个真的玩家?还是一个自我学习的人工智能?▼好吧,我数了他死了多少次,他死了31次,而他甚至没有到第一关的中间。▼

速通整个游戏都比这个时间短。▼

这个事情把叮哥推上了风口浪尖,一时间关于“游戏编辑玩不好游戏有没有资格评测”吵成了一锅粥。

最后这件事以叮哥的道歉结束,他在Gamebeat的


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