HTML5游戏制作七射击游戏打怪兽1

本章学习创建一个射击类游戏,怪兽大战,通过一个完成的游戏案例,来理解:方向、视图、行为的含义,以及进一步熟悉界面视图的功能,掌握基本的操作技巧。游戏功能描述:玩家操作上下左右键可实现游戏对象的移动,并单击鼠标可发射子弹,子弹触碰到怪兽,怪兽会消失,然后产生爆炸效果。在移动的过程中视图窗口会跟随玩家移动,但积分功能保持不变。连续三次击中怪兽才可将其消灭,并增加一定的积分;如果游戏玩家碰到怪兽,则发生爆炸,且减去一定的生命值,直到游戏结束,点击空格开始新的一局。是不是很有意思?那让我们开始吧!学习目标:

掌握8direction(8方向)、BoundToLayout()、ScrollTo、DestroyOutsideLayout、Fade行为的用法

掌握编辑ImagePoint的方法

了解事件

了解动作

1.快速导入素材对象

素材:


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